„Virtuaalreisimise kõige võluvam pale peitub mängulisuses,“ arvab Tartu Ülikoolis äsja riigiteaduste eriala lõpetanud kirglik matka- ja reisihuviline Tristan Saupõld.

Kas mäletate Estonian Airi veebiportaali Turbiinipoiss? Z-generatsiooni jaoks tähendab Turbiinipoiss midagi enamat kui lennufirma maskotti või arvutimängu. Turbiinipoiss oli superstaar ning eeskuju, kelle lend jäi kahetsusväärselt lühikeseks. Ta sütitas uudishimu ja elab tänu sellele edasi terves põlvkonnas, kes armastab jätkuvalt reisida lisaks tõelisele elule ka ekraanil. Interneti plahvatusliku arengu najal on põnevad võimalused virtuaalreisimiseks kerkinud kui seened pärast vihma, lubades fenomenil tasapisi puhkeda õitsele.
Reisimine pärismaailmas on privileeg
Paljud meist teevad kaardirakendustes ettevalmistusi reisideks või vahel isegi uitavad tänavavaate abil ringi niisama, ilma kindlate plaanideta. Esmapilgul tühine ja enesestmõistetav meelelahutus – virtuaalreisimine – osutub ootamatult sügavaks teemaks, sest reisida päris maailmas on privileeg. Veebis rändamine on paljude liikumisraskusega inimeste ainus võimalus avastada edasi-, tagasi- ja ringiliikumise võrratust, rahalises nappuses inimeste parim šanss jõuda maakera kuklapoolele, eetiline viis tutvuda kultuuriajalooliselt märgiliste kohtadega Peterburis ja Moskvas ning ainulaadne puutumatuse garantii naistele, kes soovivad külastada Haitit või Afganistani või Kongot. Erinevalt dokumentaalfilmidest ja reisikirjadest pakub virtuaalreisimine ka agentsust, annab vabaduse valida järgmine tänavavahe või teeots. Google Earthi, virtuaalreaalsuse prillide ja kõrvaklappides kõlava helimaailma koostöös on sedasi võimalik igale sihtkohale ainuomast õhustikku tunnetada eriti tõelähedaselt.
„GeoGuessr“ – Tallinna äärelinnast Indoneesia vihmametsa
Virtuaalreisimise kõige võluvam pale peitub mängulisuses. Megapopulaarses reisigeograafia veebimängus „GeoGuessr“ paigutatakse mängija juhuslikku maailma nurka, kus tuleb Google Mapsi tänavavaates ringi liikuda ja vihjeid koguda, et viie minuti jooksul võimalikult täpselt kaardile paigutada oma algne asukoht. Mõnikord satub mängija tuttavasse Tallinna äärelinna, sagedamini aga Argentina pampasse, vihmametsa Indoneesias või ühesse miljonist kastiautode ja laiade teedega ehitud Ameerika väikeasulast, mille mittemidagiütlev nimi ja maanteenumber sunnivad järeldusi tegema kliima, jalakäijate rõivamoe ning kõhutunde põhjal. Sarnaseid mänge leidub muidugi teisigi, alates peitusemängust „Hide and Seek“ kuni igapäevase minimänguni „Travle“, aga „GeoGuessr“ on virtuaalreisimängude kroonijuveel, mille maailma-meistrivõistluste auhinnafond ulatus tänavu enam kui 100 000 dollarini.
Kuulsaim virtuaalreisimise professionaal Trevor Rainbolt on tuntud just „GeoGuessri“ mängija ja sotsiaalmeedia sisuloojana. Pühendanud aastaid Google Mapsis reisimisele, tunneb Rainbolt terve maailmakaardi tänavavaadet nagu oma viit sõrme: oskab määrata muru tüübi järgi maailmajagu ja täpsemat piirkonda, ennustab mulla värvi järgi riike ja osariike, rääkimata taime- ja loomaliikide, keelte või sotsiaalsete vihjete abil ideaalilähedasest orienteerumisest. Mäng muutus ühel hetkel tema jaoks nii lihtsaks, et ta hakkas põnevuse säilitamiseks lisama raskendavaid asjaolusid, vaadates pilti tagurpidi, ainult murdosa sekundi jooksul või isegi samal ajal langevarjuhüpet sooritades.
Rainbolt teeb kättesaamatu reaalsuseks
Mängurõõmu kõrval on virtuaalreisimise virtuoossusel ka südamlik funktsioon. Sageli pöörduvad Rainbolti poole hiljuti lähisugulase kaotanud inimesed, kel on lapsepõlvefoto näol lähedasest alles tähendusrikas mälestus, kuid puudub igasugune kujutluspilt sellest, kus pilt võib tehtud olla. Rainbolt otsib asukoha üles ja saadab tagasi viimatise tänavavaate samast paigast. Ajaga saab metsast heinamaa ja heinamaast linn, mäeahelik silmapiiril aga säilib, et selle võiks ära tunda mööda maailmakaarti rändava Rainbolti treenitud silm.
Kohalikud lõhnad, maitsed, ettearvamatud seiklused ja imelised inimesed jäävad igaveseni vabaõhureiside pärusmaaks, ent üks suurepärane reisimise viis ei välista teist. Proovige järele!
***
Soovitused
Kõmpige Google’i (või Bingi) tänavavaate abil kohtades, kuhu päris elus ei pruugi jõuda.
Katsetage Google’i poolt ettevalmistatud retkesid.
Leidke kilpkonnad Galápagoselt Alcedo vulkaani jalamilt ja Normani rifilt Suures Vallrahus.
Otsige Whenua Hou saarelt üles maailma ainus lennuvõimetu papagoi.
Vaadake inspiratsiooniks geograafiamängu „GeoGuessr“ MM-finaali.
Proovige mängu „GeoGuessr“ või maksumüürideta alternatiive „OpenGuessr“ ja „WorldGuessr“.
Kui meeldis, andke võimalus ka igapäevamängudele „Travle“, „Worldle“, „WhenTaken“, WhereTaken.
- Alcedo vulkaan
- Estonian Air
- galapagos
- GeoGuessr
- Google Earth
- Google Maps
- reisigeograafia
- tartu ülikool
- Travle
- Trevor Rainbolt
- Tristan Saupõld
- Turbiinipoiss
- virtuaalreisimine
- Whenua Hou saar
Selles numbris
- 13 Eesti autori lühilood võtsid suuna ingliskeelsetesse kõrgustesse
- Kanalisaarte köök
- Malle Leisi reisid
- Ood virtuaalreisimisele
- Südametervise reeglid matkaks ette valmistudes
- Fotoretk Nepali
- Vanad mehed teavad palju lugusid
- Vooluga kaasa. Tai päevik
- Reisisoovitus: Tai Chanthaburi puuviljaaiad vihmahooajal
- Campervan’iga Kanada Kaljumäestikus
- Meri Heinsalu: matkamine on minu teraapia
- Riko Noormets viis Eesti Polaarklubi lipu põhjapoolusele
- Timo Palo osales prantslaste polaarlaeva testimisel Põhja-Jäämerel
- Põhjanaba ehk maailma ots
- Maast lahti
- Täiesti salajane missioon
- Gröna Bandet: 1300 km matka Rootsi mägedes
- Tooteuudised
- Kroonika
- GO Reisiajakiri 114 - Oktoober 2025





